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Tutorial de onde encontrar, e como usar, as aplicações de realidade aumentada disponíveis na internet:
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(NOTA: PARA QUALQUER UMA DESTAS APLICAÇÕES TERÁ DE POSSUIR UMA WEBCAM!)
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-Toyota IQ – aqui irão encontrar um download dum pequeno programa que funciona com dois padrões (disponíveis no site). Para usarem sigam os seguintes passos:
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-entre aqui: http://www.toyota.co.uk/cgi-bin/toyota/bv/frame_start.jsp?id=iQ_reality
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Uma vez que entrou no site encontra uma página onde vai ver um carro de perfil, o Toyota IQ, e um título, “iQ_REALITY”, por baixo deste título tem três botões, são eles “Demo”, “Download” e “Instructions”. Em “Demo” irá ver um vídeo demonstrativo da aplicação, em “Download” encontrará o download do software, e em “Instructions” tem as instruções do software (que em principio não deverá necessitar pois aqui explicamos tudo o que será preciso).
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-clique em “Download”
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Assim que clique em “Download” aparecerá várias opções de download, para PC ou MAC e ainda uma opção para imprimir os “iQ_Cards” que serão os padrões para usar com o programa.
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-imprima os cartões clicando em “Print_iQ_Cards”
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-faça o download
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-instale o programa
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No fim da instalação terá duas opções, para abrir logo o programa e para iniciar um guia de início de programa, aconselhamos a optar apenas por abrir o programa.
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-mostre os padrões à sua webcam
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Ao mostrar os padrões à webcam irá aparecer: no padrão do símbolo da Toyota, um Toyota iQ a andar numa estrada, o carro andará para onde inclinar a folha assim como virará também consoante os movimentos da sua folha; no padrão da silhueta do Toyota iQ aparecerá um Toyota iQ, que ao rodar a folha este se irá desmontar em peças.
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(NOTA: NÃO É NECESSÁRIO RECORTAR O PADRÃO DAS FOLHAS, PODERÁ USAR A FOLHA EM A4, INTEIRA, ISTO DEVERÁ FACILITAR-LHE O USO DESTA APLICAÇÃO)
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AGUARDE POR MAIS TUTORIAIS DE OUTRAS APLICAÇÕES.
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COMENTE, FAÇA QUESTÕES E SUGESTÕES!
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Definição de Realidade Aumentada
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A Realidade Aumentada (RA) é uma área da Realidade Misturada. A Realidade Misturada baseia-se na sobreposição de objectos virtuais gerados por computador num ambiente físico, em tempo real e com o apoio de algum dispositivo tecnológico.
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Realidade Misturada:
-Realidade Aumentada;
-Virtualidade Aumentada.
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A Virtualidade Aumentada consiste na inserção de elementos reais no mundo virtual. A Realidade Aumentada consiste em inserir objectos virtuais tridimensionais num mundo físico. Praticamente falando, a RA baseia-se em associar uma imagem 3d num computador a um padrão. Depois ao exibir-se o padrão perante uma webcam que esteja ligada a um computador munido do software usado para associar a imagem ao padrão, será possível ver no ecrã do computador o ambiente físico captado pela webcam inalterado à excepção do padrão porque agora no lugar onde este devia aparecer, aparece antes a imagem tridimensional que lhe está associada. A imagem tridimensional vai rodar e mover-se consoante o movimento do padrão perante a webcam. Os padrões podem estar também associados a animações tridimensional que se irão animar consoante o movimento do padrão. O padrão pode ser desde símbolos no papel até aos traços faciais de um indivíduo. O sistema de captura de imagem não necessita obrigatoriamente de ser uma webcam, pode ser uma câmara normal desde que esteja ligado a um dispositivo com o software para RA. O expositor tanto pode ser um ecrã de computador, um projector, ou uma lente ocular, só é preciso estes estarem ligados a um dispositivo de RA.
A RA traz vantagens no facto de ser facilmente utilizável, de permitir trazer para um ambiente físico objectos virtuais tridimensionais, e de permitir o manuseio desses objectos com as próprias mãos, possibilitando uma interacção atractiva e motivadora. No entanto para que os objectos virtuais façam parte do ambiente real e sejam manuseados, é preciso utilizar um software com capacidade de visão do ambiente real e de posicionamento dos objectos virtuais, além de também serem precisos dispositivos tecnológicos apropriados para RA.
Actualmente, a maior parte das pesquisas em RA está ligada ao uso de vídeos transmitidos ao vivo, que são digitalmente processados para nele serem incutidos os objectos virtuais. Pesquisas avançadas incluem uso de reconhecimento de dados em movimento, reconhecimento de marcadores confiáveis utilizando mecanismos de visão, e a construção de ambientes controlados.
As áreas de aplicações passam pelos jogos, sistemas de visualização em medicina, simuladores de voo, ensino, divulgação da cultura e património, etc.
A RA é ainda uma área de investigação, ainda se estão a desenvolver softwares e a procurar uma ideal aplicação para esta tecnologia. Por estes factores a RA ainda não é muito conhecida pela população em geral.
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Já temos um canal no YouTube!
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Já estamos no Facebook, para nos encontrares clica no widget do Facebook presente nesta página.
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Já estamos no twitter, em http://twitter.com/realidadaumenta
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Este é o nosso projecto sintetizado:

· 1º Período
-Pesquisa Teórica;
-Estudo da informação;
-Procura de apoio/entidades;
-Definição de uma aplicação.

· 2º Período
-Saídas de campo;
-Concretização da aplicação;
-Participação em concurso;
-Divulgação.

· 3º Período
-Divulgação;
-Apresentação final.

Se quiser conhecer melhor o nosso projecto clique aqui.
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O nosso grupo é formado pelo Carlos Frazão, Filipe Henriques, João Gonçalves, Luís Dias e Telmo Oliveira. Estamos juntos pois partilhamos o gosto pelo tema, Realidade Aumentada.
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Este é o blog do grupo 1 de AP da turma C do 12º ano do Colégio de São Miguel em Fátima.
O nosso grupo, ao longo deste ano, irá desenvolver um projecto sobre Realidade Aumentada.
Esperemos que nos acompanhem e que gostem do tema.
Obrigado!